Node.js 的出现,让 JavaScript 脱离了浏览器的束缚,进入了广阔的服务端开发领域。而 Node.js 对 CommonJS 模块化规范的引入,则更是让 JavaScript成为了一门真正能够适应大型工程的语言。
在 Node.js 中使用模块非常简单,我们日常开发中几乎都有过这样的经历:写一段 JavaScript 代码,require 一些想要的包,然后将代码产物 exports 导出。但是,对于 Node.js 模块化背后的加载与运行原理,我们是否清楚呢。首先抛出以下几个问题:
- Node.js 中的模块支持哪些文件类型?
- 核心模块和第三方模块的加载运行流程有什么不同?
- 除了 JavaScript 模块以外,怎样去写一个 C/C++ 扩展模块?
- ……
本篇文章,就会结合 Node.js 源码,探究一下以上这些问题背后的答案。
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作为一个前端,不可避免同时与三个语言打交道:JS、CSS 和 HTML。而 HTML,超文本标记语言,是其中可编程性最弱的,一直以来得到的关注都较少。加上浏览器对 HTML 逆天的容错支持,即使是错误百出的文档也可以在浏览器里边表现得中规中矩。这样的背景下,绝大部分被产出的 HTML 代码都存在着各种各样的小问题,比如缺少必要的元信息(meta),比如混乱的 class、id 或属性的取值格式;这些问题或影响页面在不同浏览器下的表现,或增大了页面的开发、维护成本。
因此,选用一个合适的工具对 HTML 代码进行质量控制会是一件很有意义的事情。本文选择了 Bootlint、AriaLinter、htmllint、HTMLHint 及 htmlcs 这五个目前最活跃的相关项目进行对比。除此之外还存在如 tidy、W3C/Mozilla HTML validator 等工具,但它们专注于 HTML 规范,几乎不涉及代码风格上的检查,这里就不做比较。
对比角度将主要包括以下几个方面:
为了后续说明的便利,这里先对语法风格的规则进行简单的分类,第一类包括 attr-value-double-quotes
(使用双引号包围属性值), max-length
(限制单行最大长度), tag-pair
(要求需要显式闭合的标签显式闭合)等;第二类包括 script-in-tail
(JavaScript 内容要求在页面最后嵌入), title-required
(要求 title 标签), id-class-ad-disabled
(不允许在 id 或 class 的值中出现 ad_,ad-,_ad,-ad 等)等。这两类规则有很明显的区别,第一类偏重于代码格式(遵循与否都不影响最终语义),这里叫它格式规则;对应地,第二类偏重语义,即最终 document 的表现,这里叫它语义规则。一般情况下,前者更适合在语法分析阶段做,而后者更适合在分析完后基于分析结果(AST / document)进行。
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原文:http://blog.nodejitsu.com/scaling-isomorphic-javascript-code/
译者注:这是一篇2011年的老文了,最近苦恼于单页面应用的首屏速度与SEO问题,期望本文能给有同样烦恼的同学们带来些启示。
先花点时间想想你是有多么频繁地听到“Model-View-Controller”(MVC)这词儿,但你真正明白它的意义吗?在较高层次上而言,它是指在一个基于图像系统(非光栅化图像,比如游戏)以展示为主的应用中对功能的关注点分离(separation of concerns)。进一步看,它就是一堆表示不同事物的专有名词。过去,许多开发者社区都创造了各自的MVC解决方案,它们都能很好地应对流行的案例,并且在一步一步地发展。最好的例子就是Ruby和Python社区以及它们基于MVC架构的Rails与Django框架。
MVC模式已经被其它语言所接受,比如Java,Ruby和Python。但是对于Node.js而言还不够好,其中的一个原因就是:Javascript现在是一个同构的语言了。同构的意义就在于任何一段代码(当然有些特殊代码例外)都能同时跑在客户端与服务器端。从表面上讲,这个看似无害的特性带来了一系列当前的MVC模式无法解决的挑战。在这篇文章中我们会探寻目前存在一些的模式,看看它们都是怎样实现的,同时关注不同的语言及环境。另外也谈谈它们为什么对于真正同构的Javascript而言还不够好。在最后,我们会了解一种全新的模式:Resource-View-Presenter。
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