知识共享许可协议

在 ECharts GL 中绘制三维地图

ECharts 前段时间发布了超亮眼的 GL,相对于之前已经圈粉无数的 ECharst-X 而言,ECharst GL更是帅到爆,无论是性能、颜值、类型都有了巨大的飞跃。但是对于小编这样的设计师来说是不是更易上手呢?答案是肯定的,我们除了能够根据数据画出诸如三维地图等三维的可视化图之外,只需要在项目中加入几个简单的配置项,就能配制出想要的风格的高质量画面效果。

这篇教程就希望通过在 Gallery 里绘制一个有丰富的光效、阴影的写实风格的三维地图的例子,简单介绍一些ECharts GL与画质相关的配置项,最终效果见 http://gallery.echartsjs.com/editor.html?c=xBkY4tpszb(下图为最后的效果)。涉及到太高深专业的算法、代码、什么什么的小设计师我实在是不会,所以这个仅仅能当 GL 入门级教程使用哦~

阅读全部

ECharts GL 1.0 alpha 发布

距离 ECharts-X 最近一个版本已经过去了两年多时间,期间我们不断被开发者在各种渠道询问 ECharts-X 为什么还不升级新版本,是不是不再维护了等等,对于这些问题我们只能回答我们还没准备好。尽管这两年时间 ECharts X 没什么动静,但是其它的工作,像 ECharts 3 的架构大改动和后续版本的迭代升级,以及其它 WebGL 产品的开发,都是对新版本架构和技术上的积累。现在我们终于可以说我们准备得差不多了,ECharts-X 的下一代,ECharts-GL 发布 1.0 alpha。

阅读全部