ECharts 水球图教程
水球图是一种适合于展现单个百分比数据的图表类型,ECharts 的水球图插件使你能够通过非常简单的配置,实现酷炫的数据展示效果。
阅读全部水球图是一种适合于展现单个百分比数据的图表类型,ECharts 的水球图插件使你能够通过非常简单的配置,实现酷炫的数据展示效果。
阅读全部在 ECharts 新发布的 3.4 版本中,新增象形柱图、主题河流图、水球图三种新图表。象形柱图利用图片和形状表现数据,主题河流图可以用来表示事件或主题等在一段时间内变化,水球图常用来展现百分比数据。
阅读全部原文地址:How you create your own Native Bridge
和很多人一样,在我弄清楚 React Native 的实现机制之前,其实已经在实际项目中用过一段儿时间了。不过在我学习 React Native 实现机制的过程中,逐渐开始给这个项目贡献代码,最终成为核心开发者中的一员。
尽管如此,这个项目中的 Native Bridge 对我来说还是很神秘的,它到底是通过什么『魔法』打通了 JavaScript 和 Objective C 这两种不同编程语言之间的边界。正因为缺少对这部分内容的了解,才促使我花了一些时间做了这些调研,然后把我的理解通过这几篇文章分享给大家。
毋庸置疑,在没有一个对项目清晰的规划设计之前就写代码是没有任何意义的。架构设计对于软件开发来说是很重要的一步,我会讲解整个思考过程,详细解释我们做的一些决策以及背后的原因。
阅读全部近几年,前端应用(WebApp)正朝着大规模方向发展,在这个过程中我们会对项目拆解成多个模块/组件来组合使用,以此提高我们代码的复用性,最终提高研发效率。
在编写一个复杂组件的时候,总会依赖其他组件来协同完成某个逻辑功能。组件越复杂,依赖越多,可复用性就越差,我们可以借助软件工程中优秀的编程理念来提高复杂组件的可复用性,以下将详述其中之一的依赖倒置理念。
IoC 全称 Inversion of Control,中文术语为依赖倒置(反转),包含两个准则:
高层次的模块不应该依赖于低层次的模块,他们都应该依赖于抽象。
抽象不应该依赖于具体实现,具体实现应该依赖于抽象
其背后的核心思想还是:面向接口编程。
我们用一个例子来说明:我们要实现一个列表 A,能够加载一系列的信息并展示,
于是很自然的我们遵守职责单一功能,将展示和加载两个逻辑拆分成2个类:
阅读全部开发业务代码的时候,我们总能发现一些通用的功能。这时候,作为一个在互联网时代富有分享精神的程序员,就会想要把项目开源出去,让更多的小伙伴去使用,偶尔可能会有大神评论,能学到很多。 在 GitHub 上, README 是最先让人看到的,一些应用广泛的项目的 README ,除了非常详细的文字介绍,还常常会带有很多小徽章,比如 Vue
的这个 README 的开头:
这些徽章 (badage) 展示了代码的测试覆盖率、构建状态、在各个浏览器中的运行情况,这会让项目显得更加专业和有说服力。本文以笔者集齐了一套徽章的亲身经历,总结了过程中的主要流程和一些踩到的坑,欢迎大家补充,让我们的项目流行起来!
阅读全部(没错,这篇文章是关于 JavaScript 的,在这个比喻里 YY 一会吧。)
想象一下自己是一个十八世纪的年轻宫廷作曲家。你刚刚从学校里出来到维也纳,心里有一个目标:向前辈大师们学习,提高你的技艺。你听过莫扎特的令人震撼的歌剧,巴赫沉重的赋格曲,也梦想着用这种传奇的艺术形式来征服你的听众。
你对近期在乐器响度上的进展感到激动——毕竟小提琴的音孔在你那个年代才刚刚完善。你还被探索者们所描述的来自远东的陌生记谱法深深吸引,它们完全不像你在学校所学的12个音符音阶。你甚至还听过非洲鼓复杂的韵律,要远远的复杂于欧洲标准锁步打击乐器。
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