聊聊前端排序的那些事
前言
貌似前端[1]圈一直以来流传着一种误解:前端用不到算法知识。[2]
长久以来,我也曾受这种说法的影响。直到前阵子遇到一个产品需求,回过头来看,发现事实并非如此。
阅读全部貌似前端[1]圈一直以来流传着一种误解:前端用不到算法知识。[2]
长久以来,我也曾受这种说法的影响。直到前阵子遇到一个产品需求,回过头来看,发现事实并非如此。
阅读全部回想n年前刚写前端的时候,在处理一个'鼠标hover切换背景图会闪'的问题时,将两张背景图合成一张图片,顺利解决问题。这应该是我第一次用到雪碧图的情况。
如今,打开一个站点,呈现铺天盖地的图片资源的页面随处可见。而多数站点更会用一套包含几十个风格统一的图标的图标库,加之移动端的占比与日俱增,雪碧图这项技术被运用的就越来越普遍。
阅读全部在ES2015发布后,JavaScript最终也有了一个标准的模块化方案,而同时从webpack开始,也带来了一波“一切皆模块”的潮流。整个2015-2016的前端发展中,除去在UI层不断的努力和突破外,几乎每一件事都和模块化脱不开关系。
本文也试图从几个方面简单地说一下模块化,并分析一些在模块化实施中产生的误区。
阅读全部在 6 月 30 这个 ECharts 三周年之际我们发布了 3.2.0,这个版本是 ECharts 进入 3 之后最大的一次升级,新增的特性中有些是大家反复提了好久的,有些是我们自己想了很久的,有些我们在实现后光看看效果都觉得非常激动,有些可能看不出来区别但是我们也在底层做了很多工作。
希望这个开发了长达一个多月时间的新版本不会让大家失望。
在功能方面,这个版本新增了 brush(刷选),markArea,单轴等组件,除此之外对已有的图表组件,比如折线图,线图,dataZoom,坐标轴等做了或多或少的增强和优化,当然还有一些 bug 的修复。
这个版本在底层的性能上也做了很多的优化工作,首先直观的用数据来说大部分场景底层重绘的效率是原先的 2x~3x。其次是引入了渐进式渲染和单独的高亮层防止图形很多的时候交互和重绘带来很严重的阻塞。
同时我们官网还新增了一款 主题编辑器 方便大家编辑自己的主题
下面会一一介绍这些新特性。多图流量党慎入! 完整无图的 changelog 见 这里
阅读全部上一篇我们介绍了如何使用 ehcarts 内置地图实现地图上绘制的散点图,这篇中,我们将讲解如何在百度地图上绘制散点图。
阅读全部原文:http://www.2ality.com/2016/01/private-data-classes.html
如何在ES6中管理类的私有数据?本文为你介绍四种方法: